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2004/07/20 | [原创]用户参与之初体验 2003-11-03
类别(大块文章) | 评论(3) | 阅读(249) | 发表于 15:29
(一)项目最应该向用户了解的内容 ...
2004/07/20 | [原创]与用户界面相关的需求拟定
类别(大块文章) | 评论(1) | 阅读(348) | 发表于 15:27
我们在作设计的时候经常会有很多改动影响我们,最多的可能就是需求变更带给我们的影响,为了尽量避免这种反复,我们可以把与用户界面相关的需求提出来做为主要关注点。 ...
2004/07/20 | [原创]可用性评估流程及注意事项
类别(大块文章) | 评论(0) | 阅读(279) | 发表于 15:25
----《用户界面设计与开发精解》第14章 笔记 ...
2004/07/20 | UI行业常用名词及缩写定义
类别(大块文章) | 评论(2) | 阅读(335) | 发表于 15:20
这个圈子里很多名词搞不懂什么意思,我来归纳一下!
2004/07/20 | [原创]有中国特色的UI设计全功略
类别(大块文章) | 评论(1) | 阅读(337) | 发表于 09:28
第一章 解开UI设计师的渺小心理
第二章 标准UI设计师应该做什么
第三章 面对不同规模和类型的项目UI该如何抉择
2004/08/19 | 第一幅网格作品,十面埋伏,两天,累!
类别(绘画作品) | 评论(8) | 阅读(1312) | 发表于 18:00
第一次用AI的网格画人物,好累呀,一个点一个点的调整用色,辛苦的哪!